viernes, 23 de noviembre de 2012

0001 Videojuegos Portatiles Conectados a Internet






Un videojuego portátil, es aquel juego de video, que los controles, la la pantalla, las bocinas y batería esta integrados en una unidad pequeña, la cual nos permitirá llevarla y jugar en cualquier lugar.
 

En la industria de los Videojuegos, las videoconsolas se clasifican en distintas generaciones, esta se determina por su tiempo de lanzamiento la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo que varia de 5 o 6 años. Algunas generaciones se señalan por un numero determinado de bits, los cuales determinan el ancho de bus del procesador.


 

 

En la industria de los Videojuegos, las videoconsolas se clasifican en distintas generaciones, esta se determina por su tiempo de lanzamiento la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo que varia de 5 o 6 años. Algunas generaciones se señalan por un numero determinado de bits, los cuales determinan el ancho de bus del procesador.


 
Los videojuegos portátiles los podemos dividir en tres tipos:

 

  1. Videojuegos electrónicos portátiles, los cuales no usan ningún dispositivo de memoria extraíble, por lo tanto los juegos son limitados y siempre los mismos.
  2. Videoconsolas electrónicas portátiles, este tipo de videojuegos permiten el intercambio de juegos, a través de dispositivos de memoria extraíble.
  3. Videoconsola portátil de código abierto, mucho mas ligueros que los anteriores, y pueden ser totalmente reprogramados, pues funcionan a través de programas creados en comunidades de internet.
 
El mercado del videojuego portátil ha sufrido muchas transformaciones a lo largo de su historia. Partiendo de videojuegos electrónicos portátiles y experimentos poco exitosos de Videoconsolas portátiles a finales de los 70 y principios de los 80, pero que sentaron las bases de las futuras generaciones portátiles hasta el nuevo milenio donde las consolas portátiles son verdaderos centros multimedia.

El sector de los videojuegos portátiles ha tenido dos épocas álgidas, en torno a la cuarta generación de consolas de sobremesa cuando las portátiles suponían un 17% del mercado de los videojuegos, y vive su máximo auge en la séptima generación de consolas suponiendo el 56% del mercado del videojuego de esa generación.
 


 
 
 

 
 
 

NINTENDO


Es la empresa japonesa Nintendo, la que populariza el videojuego portátil. Primero con los juegos Game & Watch entre 1980 y 1991 que permite jugar a un único juego de bolsillo en cualquier lugar. Segundo con la popular Game Boy que permite jugar en cualquier parte con juegos intercambiables. Por último, Nintendo DS que consigue habituar a jugar en cualquier parte a un público no necesariamente interesado en los videojuegos. La mayoría de las empresas que han intentado sumarse a este mercado han fracasado estrepitosamente. Tan solo Sega Game Gear y Sony Play Station Portable, han conseguido arrebatar una porción de mercado suficiente para generar beneficios y prolongar su vida comercial durante el ciclo normal de una generación. El resto de sistemas con ventas paupérrimas han supuesto un fracaso, y en ocasiones importantes pérdidas para sus creadores.
 








 



 
 
A partir de 2001, irrumpe un nuevo modelo de videoconsolas portátiles, las Open Source o de Código Abierto. Consolas que buscan un mercado alternativo al de las grandes firmas. No tienen juegos oficiales o tienen muy pocos, y su baza es que su licencia es libre y permiten ser programadas por quien quiera. Su público objetivo son los geeks y los fans de la emulación, ya que este es su fin. Son consolas para quién quiera programar juegos, emuladores, aplicaciones y un largo etcétera, y funcionan mediante comunidades en internet que intercambian programas. En el fondo son aparatos multimedia, para quienes les gusta 'trastear' con su consola. La empresa más exitosa en este campo es la surcoreana Game Park, con sus consolas GP32, GP2X, GP2X Wiz y Canoo bastante exitosas. Otras opciones son la Dingoo o la Open Pandora.
 




 
 







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